Norton LifeLock公布了一项全球研究的结果,揭示了影响游戏社区的网络风险。这项由The Harris Poll对700多名目前正在玩网络游戏的美国成年人进行的调查发现,47%的美国游戏玩家的游戏账户或设备遭受过网络攻击。其中有76%的人表示,他们因此而导致财产受损,平均损失达到了744美元。
该研究还有一些令人惊讶的发现,即来自于玩家之间的网络攻击风险以及玩家愿意付出的巨大努力。23%的美国游戏玩家如果意识到通过网络攻击手段可以让自己在可能会在游戏中取得竞争优势的话,那么他们黑进朋友、家人或恋人的游戏账户的欲望就会变得非常强烈。这种情绪在美国的硬核游戏玩家中表现更为明显,有42%的人表示赞同。
一个网络游戏玩家兼游戏主播表示:“一些玩家那种在游戏中争强好胜的决心竟然会选择去用网络攻击的手段以达到目标,实在令人震惊。我了解到,当你在线玩网络游戏时,很重要的一点是要注意你的在线好友是谁,以及你在玩这些游戏的过程中分享了什么信息。”
在美国,从休闲游戏到硬核游戏,所有类型的玩家都有竞争的动力。如果他们知道它将获得竞争优势,大约四分之一的美国玩家可能会利用游戏漏洞或缺陷(27%)、付费去占有另一个用户的游戏账户(25%)、为他们的游戏安装作弊器或其他设备 (24%),或随机去侵入其他玩家的游戏帐户 (24%)。
Norton LifeLock公司技术总监达伦表示:“所谓的秘籍和漏洞利用对游戏迷来说具有不可思议的吸引力。当然,对于那些骗子而言,他们也很清楚这一点,他们通常会通过兜售限量版道具或作弊代码来诱使玩家点击钓鱼链接或下载恶意软件。如果这种骗局奏效,玩家可能会失去他们的游戏资料、数字资产或个人信息。”
该报告的其他发现:
很多玩家承认自己在网络游戏方面的一些习惯会有风险,例如在多个游戏帐户或设备上使用相同的密码 (47%),在线玩游戏时共享个人信息(例如姓名和生日)(39 %),或从与游戏发行商无关的网站下载附加组件(例如,角色、皮肤、道具等)(29%)。
在美国游戏玩家中,有21%的游戏设备或账户受到网络攻击,或个人信息被盗并在网上公开。
在这份报告中,还可以看到大多数玩家都会为了游戏而放弃其他活动,比如他们宁愿花时间玩游戏,也不愿参加朋友或家人的生日聚会 (74%)、约会 (68%) 、与朋友或家人共度时光 (55%) 。